lauantai 12. marraskuuta 2011

Lahjaideat näin joulun alla

Tjenare vaan,

Olen huomannut, että eräs erittäin aktiivinen ja mukava, sekä joulunhenkinen ihminen (odber, iso kiitos sinulle) on järjestänyt tanssipelit-foorumeilla salapukki-OPERAATION, jonka seurauksena moni nyt varmasti pähkäilee erilaisten lahjojen parissa. Älä kuitenkaan huoli, jos et osallistunut salapukkiin, sillä nämä vinkit saattavat toimia ihan muutenkin lahjaideoina.


Mega nyrkkeilyhanskat AKA käsipelaamishanskat

Näillä jumalattoman isoilla hanskoilla pystyt tekemään useita asioita liittyen tanssipeleihin. Eikö meinaa grippi pysyä tangossa? Ei hätää, näillä hanskoilla pysyy aivan varmasti. Tuleeko randomskidit häiritsemään pelaamistasi julkisilla arcadeilla? Ei hätää, näillä hanskoilla vedät häiriköitä dunkkuun hyvin tehokkaasti. Etkö meinaa saada otettua handeja kunnolla, ja välittyykö pädeihin liikaa hikeä käsistäsi? Ei hätää, näillä hanskoilla voit turhat huolet, murheet unohtaa.


With his bad ass knuckles at his sides, he'll beat you down, and he'll smack you around! Botekuri Kamasu and his name is the Naniwa Tiger, Tiger, TIIIGEEER!

Tyylikkäät aurinkolasit

Tiedätte varmasti tunteen, kun pihalla liikkuessanne aurinko paistelee silmiin, ettekä näe mitään. Aurinkolasit olisi kiva heittää naamalle, mutta mitkään lasit eivät ole tarpeeksi tyylikkäitä teidän viileälle olemukselle? No minäpä tarjoan tähänkin ratkaisun.

Kuten ehkä näette, näitä tyylikkäitä aurinkolaseja saa retrohenkisesti DDR-noteskineillä ja modernisti ITG-noteskineillä

Vain vähän laiskojen rytmipelit

Onko joskus rasittanut liikaa lähteä arcadelle? Tekisi mieli pelata jotain rytmipeliä, mutta ei jaksais antaa hien virrata ja pelata mitään mikä vaatii vaivaa? Nyt minulla on sinulle ratkaisu! Näillä mielenkiintoisilla ohjaimilla pystyt pelaamaan tanssipelejä ilman suurta hikeä ja vaivaa. 

Tämä ensimmäinen on tarkoitettu hieman yksinkertaisemmille ja niille, jotka haluavat pystyä pelaamaan liikkeessä. 

Aika kuuma, ja sopivan laiska

Tämä seuraava on tarkoitettu etenkin solo- ja double-pelimuodoista diggaaville lurjuksille. Tässä sekoittuu innovatiivinen muotoilu, tehokas nappiensijoittelu ja ihana pelituntuma.

Rufuskin voisi ottaa tälläisen lahjaksi

Ja viimeisenä, muttei vähäisimpänä, 80kg räjähtävää seksiä sisältäville pelaajille suunnaattu ddr-ohjain

Tällä ohjaimella pelatessa on turha murehtia, että kehon räjähtävä seksi-osuus tippuisi alle 80kg

Seuraavaksi päästäänkin tanssipelaamista erilailla helpottaviin välineisiin, joita löytyykin sitten aika paljon. Lähdetään liikkeelle ihan yksinkertaisista laitteista ja välineistä ja siirrytään aina uskomattomampiin ja upeampiin vermeisiin.

Tapers

Nämä kengät ovat saaneet siunauksen yhdistyneiden tanssipelaajakansakuntien hyväksymältä, majesteettisessa palatsissa asuvalta, tanssipelisotien rauhantuojalta, joka on kaikkien tuntema Tanssipelipaavi Ludwig_diablo XII. 

Näillä kengillä tulokset niin sanotusti RÄJÄHTÄÄ käsiin, minkä takia useat ihmiset ovat vähän skeptisia sen suhteen, saisiko näillä pelata kisoissa. Vuoden 1996 Olympialaisissa näitä kenkiä ei saanut käyttää, mutta myöhemmin rajoitukset on poistettu. 

Suomessa pelaajilta löytyy 8 paria näitä kenkiä

Offsync-korva --säädin

Onko vituttanut joskus ihan älyttömästi se, että syncit vaan heilahtelee ja tuntuu siltä että joka aamu koneessa on eri sync? Etkö jaksa enää väännellä käännellä syncciä biiseistä erikseen joka kerta, kun alotat pelaamaan? Tässä on ratkaisu, jolla pystyt säätelemään syncciä tosi kivasti ja näppärästi suoraan lennosta. Tämän ihmelaitteen takana on joukko Jyväskyläläisiä tanssipelilapsiorjia, jotka halusivat lupauksen paremmasta huomisesta.

Uusimmassa versiossa pystytään säätämään myös äänenvoimakkuutta

Tanssipelijalat

Onko joskus ollut sellainen tunne, että pituus ei vain yksinkertaisesti riitä tehokkaampaan pelaamiseen? Tuntuuko joskus siltä, että olet alle arxin mittainen? Tähän ongelmaa on kanssa tanssipelatessa luotu ratkaisu, jonka avulla pituuden ei pitäisi olla enää ongelma. Useat sanovat ettei sillä pituudella ole niinkään väliä, vaan sillä miten sitä käyttää, mutta tällä tuotteella jokainen voi olla pitkä.


Uusimmassa versiossa on jalkoihin suoraan kiinnitetyt taperit, sekä nimmari tanssipelipaavilta.

Tuplatanko

Onko joskus tuntunut siltä, että se takana oleva tanko ei vaan riitä? Onko sinusta epäluonnollista pitää käsiä takana, kun ne voisivat olla edessä tai sivuilla? Et halua kuitenkaan kiinnittää pysyviä ratkaisuja omaan alustaasi, sillä se voisi estää mm. doublen pelaamisen, ja double on tunnetusti ihan törkeän suosittua. Noh, tästä voit ottaa tuotteen, jonka avulla voit unohtaa murehtimiset.

Jos tilaat tuotteen heti, saat mukaan myös tanssipeliluistimet, kypärän ja tangon kiillotus-setin

Pädipaskatunnistin

Tämä on viimeinen tuote, jonka esittelen teille, mutta se on sitäkin merkityksellisempi. Oletko koskaan yrittänyt säätää pädiäsi kuntoon? Ärsyttääkö, kun et tiedä mistä se ainainen pädipaska oikein tulee? Tuntuuko siltä, että miinat yllättävät sinut? Tähän on nyt onneksi tartuttu Pelikalla oikein urakalla ja on tuotettu työkalu, jonka avulla pädien kunnostaminen on helppoa. Tämä laite myös mahdollistaa charttien sisällön tunnistamisen song wheelissä (onko gimmickkiä, miinoja etc.)

Pädipaskatunnistin työssään, oikean pädin oikea nuoli on offsyncissä.

Kiitoksi teille kaikki lukijat, että jaksoitte lukea tämän postauksen loppuun. Toivottavasti näistä lahjaideoista on teille hyötyä miettiässänne lahjoja teidän rakkaille. Tässä on monenlaista häppeningiä tulossa, niin hyvien ystäväieni vehnaen, Rangiferin, MRJR:n ja hippaheikin synttäreitä, kuin salapukkia, että joulua. 

Laittakaa rohkeasti mailiini palautetta, jos kaipaisitte blogiin jotakin. Myös ihan vain yksinkertainen positiivinen palaute on tervetullutta, sillä en voi tietää tykkäättekö näistä postauksista. Kiitoksia etukäteen ja hyvää menoa ja meininkiä.

keskiviikko 9. marraskuuta 2011

Tanssipelibiisipaketit

Terve terve,

Blogipostauksia tulee yhä harvemmin, kun allekirjoittanut ei jaksa avata photoshoppia. Saattekin kuvittaa tämän blogipostauksen itse, jos olette ahkeria ja komeita. Aina kun postauksessa tulee kohta [kuva tähän], voitte tehdä oman tuotoksenne ja lähettää sen minulle. Editoin kuvan sitten postaukseen krediittien kera.

Ajattelin tällä kertaa ottaa aiheeksi tanssipelibiisit ja niihin tehdyt chartit ja niistä muodustavat biisipaketit.

In The Groove 1 & 2
Nämä biisipaketit ovat tunnettuja monipuolisesta musiikista ja tasaisen varman laadukkaista, mutta teemallisista stepcharteista. Biisejä löytyy klassisesta dubsteppiin, sekä neo "angel raping" fuusiobluesiin. Charteista vastaa megakorva Chris Foy, mr. ZiGzAGSmileyInfektionKdiibadaabaSafetynet Kaw, sekä Uchima. Uchima on tehnyt pelisarjan upeimmat crossichartit, sekä mielenkiintoisimmat kuviot, kun taas Foy ja Kaw ovat vastanneet mielenkiintoisten rytmien keksimisestä.

[Kuva tähän, jotain kivaa ja kuvaavaa]

In The Groove ReBirth 1 & 2
Näissä biisipaketeissa idea on enemmänkin tuottaa mahdollisimman omaperäistä kamaa, sillä eihän kukaan halua tehdä "tylsiä" peruschartteja, joissa ei ole jotain raivostuttavan ihanaa twistiä. Pelin idea onkin muuttunut paljon alkuperäisestä, ja on kiva huomata miten tarkoituksena on nykyään vain muistaa jännät kohdat täysin ulkoa. Suosittelen koeajamaan Safety Nettiä, koska se on oikeasti hyvä chartti.

[Kuva tähän]

ProPack
Kiva paketti, joka kaipaisi pientä viimeistelyä, ei muuta.

[Kuva tähän]

Yksittäisten henkilöiden packit
Useat yksittäiset henkilöt myös tekevät kappalepaketteja, sillä heillä ei ole muutakaan mihin käyttää aikaa. Yleensä yksittäisten askelkuvijoiden tekijöiden kappaleet ja askelkuviot tunnistaa niiden selvistä ominaispiirteistään. Yksinäiset sankarit kuitenkin rikastuttavat charttivalikoimaa ja siitä haluan antaa isot kiitokset ainakin Mandodolle, Deukselle, Sataille, Gemille ja Erno-Matiakselle.

[kuva]


Loppusanat
Suurin ongelma biisipaketeissa on täysin surkea musiikkimaku. Toivoisinkin jatkossa esimerkiksi teiltä hyvät lukijat seuraaviin kappaleisiin chartteja:
http://www.mikseri.net/artists/james-cunning/ich-bin-da-1-4-sseldorfer-feat-dj-farbstoff/24700/

ps. Parhaista charteista näihin biiseihin luvassa pieni mieltä lämmittävä palkinto.
pps. Koitan sylkeä tällä viikolla vielä toisen laadukkaamman blogioksennuksen ulos.

keskiviikko 2. marraskuuta 2011

Tanssimattolautapelit

Terve terve,

Monet ovatkin jo kerenneet huolestua, miksei viime aikoina ole tullut postauksia blogiin. Tähän on muutama hyvä syy, joita voisin hieman valottaa teille rakkaat lukijat (hähä nuoleskelu toimii aina.) Ensinnäkin olin hyvin ansaitulla lomalla etelän lämpöisen auringon alla! Toisekseen, olen kiertänyt pää kolmantena jalkana (kätevä händeissä) erilaisissa puodeissa, että olen saanut kerättyä tuotteet, joita tämä blogipostaus koskee.

Monet tanssipelaajat ovat erittäin ahkeria matontamppaajia, mutta tämän lisäksi useat tykkäävät pelata myös lautapelejä. Ei sinällään tule varmaan kenellekkään yllätyksenä, että myös tanssipelit-aiheisia lautapelejä on olemassa. Pelejä löytyy hyvin monenlaisia, osa niistä keskittyy skeneen, osa arcade-laitteisiin ja sitten on muutama peli, jotka on vanhoja klassikoita uudella teemalla. Haluankin nyt esitellä teille kirkkaimmat helmet, mitkä sain itselleni hankittua.

Arvaa Ketä?
Tämä peli pohjautuu erittäin vahvasti vanhaan klassikkopeliin "Arvaa kuka?" Pelin nimi kuitenkin eroaa hieman, sillä tanssipelaajat tunnetusti ovat niin urpoja, että käyttävät mielummin sanaa ketä, kuin kuka. Tämän lisäksi eroavaisuuksia havaitaan hahmoissa, jotka esiintyvät pelissä. Sen sijaan että tutut Bill, Thomas ja Eric komeilisivat tauluissa, tilalla on tanssipeliskenen kokeneita konkareita ja uusia surkimuksia.


Tunnistatko kaikki? Minä ainakin tunnistan

QUADI-TÄHTI
Quadi-tähdessä seikkailevat afrikan ihmemaassa. Pelin idea mukailee hieman Afrikan Tähteä, mutta siinä on silti ratkaisevia eroavaisuuksia. Pelissä tulee kiertää eri kaupunkien arcadeilla scorettamassa biisejä. Siinä vaiheessa kun ensimmäinen pelaaja saa joltain arcadelta quadin, on hänen kiirehdittävä kotia. Matkalla törmätään pandakarhuihin, mandodoihin, sekä muihin matkaa hidastaviin hyypiöihin.


Kuka piileksii naamion alla? Sehän on pelin loppuvastus

Sininen vaikeustaso
Tässä hermoja raastavassa nelinpelissä ideana on valloittaa palikoilla itselleen aluetta. Koska tanssipelaajat eivät muita blockeja hyväksy, kuin sinistä vaikeustasoa, on välillä äärimmäisen vaikeaa päätellä kenelle palikat kuuluu. Kovimmat jätkät selviää tässä n^x blockisessa pelissä parhaiten.

Monta palkkia pelaajalla numero 1 on?

Monoarcadepoly
Tämä Gemin lempilautapeli pyörii arcadebisneksen ympärillä. Ideana on ostaa erilaisia liiketiloja ja perustaa arcadetaloja niihin. Mitä kovempi kone, sitä enemmän porukka haluaa siihen käyttää rahaa. Kutkuttava peli päättyy siihen, kun kaikki muut paitsi voittaja häviää.

Mitkä koneet löytyvät tästä kuvasta?

Menolippu 
Tämä peli on menettänyt suosiotaan melko roimasti yksityiskoneiden tultua suomeen. Pelissä oli idea rakentaa kulkuverkosto suomesta eri maihin, niin että Pelikan hirmuvalta päättyisi. Voittaja on se, joka lopussa pääsee mahdollisimman monelle eri arcadelle mahdollisimman nopeasti.

Ketkä löytyy kuvasta?

Pädipaska
Tässä pelissä on kaksi kierrosta. Ensimmäisellä kierroksella on tarkoituksena keksiä mahdollisimman monta hyvää syytä, minkä takia koneesta ei tullut tällä kertaa sitä helppoa ***, mistä on ircissä useasti kehuskeltu. Toisella kierroksella kehitellään ja mietitään huijauksia, joilla voidaan parantaa scorea. 


Kuka on kuvassa? Keksi myös omaperäinen huijaus/tekosyy

Vastaa kuvien alapuolella oleviin kysymyksiin sähköpostiosoitteeseen mediapommi[at]gmail[.]com ja osallistut, mikäli vastasit oikein, yllätystuotteen arvontaan. Laita otsakkeeksi "lautapeliskaba" ja anna viestissä vastaukset ja postiosoitteesi. Yllätystuote arvotaan 6.11. ruotsalaisuuden päivän kunniaksi.

keskiviikko 26. lokakuuta 2011

Ketä on paras?

Hejssan,

Villi viikonloppu takana, ja elämä edessä. Olen tässä vähän pohdiskellut syntyjä syviä ja kuunnellut blogipostauksista aiheutuneita mielialavärähtelyjä, ja tullut siihen tulokseen, että isommat postaukset kuvilla ovat olleet hieman suositumpia. Pyrin siis tekemään vähän isompia tekstejä kerrallaan, mutta vähän harvemmin. Muuten loppuu pian aiheet vähän kesken, ehkä, kuka ties. Tänään en kuitenkaan vielä tee tuota pitkää settiä, vaikka aihe minulla siihen jo onkin. [Tanssipelikansansairaudet]

Tämänkertainen bloggaus on hieman vakavamielisempi, joten jos etsit tältä sivulta jotain ”hauskaa”, niin tutki aikaisempia postauksia. 

Kisamenestys

Tanssipelaajia on jo pidemmän aikaa laitettu ”parhausjärjestykseen” erilaisilla mittareilla. Ensimmäisenä oli tietty kisat ja kisamenestys. Tämä ei ollut mikään paras mahdollinen järjestelmä, mutta sillä sai kivasti suuntaa antavasti tietoa siitä, kuka on lajin kunkku. 


 Kuvassa  vasemmalta oikealle: Ruotsin 5-kertainen mestari Molekyylialex, Ninjamies Narudodo, sekä Ankka.

Luokitusjärjestelmä

Yhdistyksestä tuli virallinen ja touhua ruvettiin kehittämään, toteutettiin luokitusjärjestelmä, missä jokainen pelaaja saa suurin piirtein omaa tasoa kuvaavan kirjan/numeroyhdistelmän. Ihmiset saatiin kivasti lokeroihin, mutta lokeroiden keskinäisiä valtasuhteita ei oikein nähty, muuta kuin jälleen kisoista. Kisat on siinä mielessä vähän kehno mittari, kun jokaisella meillä on huonoja päiviä (paitsi mulla.)

 
Varokaa kauhsaa, hän on LIEKKIRUHTINAS

Tanssipelitikapuut

Useampi vuosi pyörähtää ja Vetelin takametsistä PK-seudulle muuttaa nuori poikanen, Vetelin viimeinen tanssipelaaja, Kauhsa. Kauhsa ei ole kokenut tennispalatsin VALTAKAUTTA, jolloin pelailussa tärkeätä oli myös sosiaaliset kohtaamiset kanssapelaajien kanssa.   

Kauhsa halusi kannustaa muita pelaajia pelaamaan keskenään ja kehitteli pohjakonseptin tanssipelitikapuille, joka sitten yhdessä isommalla porukalla hiottiin valmiiksi. tdb kehitti hienon nettisivuston kauhsan kanssa tikapuille ja pelaajien parhausjärjestystä voitiin jälleen mitata uudella tavalla.

 kuvassa näkyy millainen tikapuujärjestelmä on asennettu Gemin parvekkeelle. Kuvasta kiitos odberille

Ranking-lista

Pari kuukautta kuluu ja entinen skeneaktiivi Joel alkaa taas kasuaalisti pelailemaan ja miettimään, miten lajia voitaisiin kehittää niin, että se tulisi paremmin koko kansan tietoisuuteen. Yhdeksi tärkeäksi pointiksi nousee tenniksen ATP-ranking tyylinen listaus, jossa nähdään kuka on oikeasti paras. Pohjaehdotuksessa on vielä paljon kehitettävää, mutta idealtaan se on mielestäni oikein hyvä. Siinä otettaisiin monipuolisesti huomioon eri asioita.Kisamenestys, eri block-tasojen scoret, Rank jne.

 Kuvassa näkyy todennäköinen lopputulos ranking-listasta top10 osalta.



Noh kaikista tärkein mittari on tietysti jäänyt unholaan, vaikka tiedän, että ainakin Rangifer ja Deus ovat sitä pidempään kaivanneet. Rangifer on tehnyt sivustoehdotuksen myös Kauhsalle, mutta hän on ollut sen verran Vetel(ä)[i], että ei ole lähtenyt viemään eteenpäin sivuprojektia.

SKENEPISTEET

Selkeästi tärkein mittari tässä draamantäytteisessä skenessä, jossa itketään aina, kun vain on jokin syy. Yleensä myös ilman syitä voi valittaa, koska se on helppoa ja kivaa. Rakentavaa kritiikkiä tulee joskus ja joskus ei, sillä kyllähän sitä nyt pitää tietää miten homma hoidetaan paremmin, jos sanotaan että hommat kusee. Positiivista palautetta ei voi antaa.

Skenepisteet toimisivat hyvin yksinkertaisella tavalla. Skenepistetuomarit ylläpitävät rankingia (tähän hommaan ehdotan ainakin Rangiferia, Deusta ja Jukeboksia.) Ihmiset voivat sivuston kautta lisätä ehdotuksia perusteluineen, miksi ja miten jonkun skenepisteitä tulisi muuttaa.

Tällä keinoin saataisiin oikeasti hyvät ihmiset erottumaan joukosta. Skenepistetaulukkoa voitaisiin käyttää hyväkseen myös kaikissa päätöksenteoissa (hallituksessa, toiminnassa, tapahtumasuunnitteluissa, ranking-tilaisuuksissa jne.) Mitä enemmän pisteitä, sitä suurempi painoarvo mielipiteellä on, joten myös äänestyksessä sen tulisi näkyä kertoimilla (vaikka 1:1, eli 3000 skenepistettä omaava saa antaa 3000 ääntä ja 200 omaava saa antaa 200.)

Skenepisteistä pitäisi tehdä niin merkittäviä, että niillä on oikeasti suuri vaikutus ihmisten elämään. Tällöin ihmisiä voitaisiin pelot.. neuvoa hiljaisiksi ja turhilta kärhämiltä vältyttäisiin. Skenepisteiden pitäisi toimia myös vähän satunnaisesti, että ihmiset eivät voi ”kusettaa” systeemiä.
Skenepistetaulukon pitäisi olla visuaalisesti oikein näyttävä, ja sen tulisi selkeästi näyttää onko ihminen ROSKAA vai eliittiä.

 Blogin graafikko on tällä hetkellä lomalla, joten jouduin tyytymään halpatyövoimaan. Tässä jonkinlainen havainnollistava pyramidi skenepisteistä.

Viikon kysymys: Kenessä tanssipelaajassa kulminoituu yksi klassinen suomalainen elokuvasarja?
vastaus: Arxissa, Pekka ja Pätkä samassa henkilössä

perjantai 21. lokakuuta 2011

Suomenmestaruudet ja muut kovat skabat

Terve,

Tänään ajattelin vähän pureutua tanssipelikisojen jännittävään maailmaan. Olen tässä listaillut jokaisen vuoden SM-kisojen top3:t (=suoraan kopioinut tanssipelit.fi:stä), sekä muiden kovan tason kisojen tulokset. Pelkät listaukset toki on tylsiä, joten pyrin myös vähän avaamaan listoilta tuttuja pelaajia. Varoitan jo nyt etten tule käymään kaikkia läpi, ja se on jokaisen oma henk.koht. helvetti jos siitä loukkaantuu.


Suomen mestaruudet


Master of Dancing Stage '04  Jka Jukeboksi Laggy
Master of Dancing Stage '05  Jka Jukeboksi [XenonTech]
Tanssipelien Suomenmestaruus 2006  Jukeboksi Jka Arx
SM A-sarja 2007  Pure Jukeboksi Jka
Suomen mestaruus 2008 Jukeboksi lord_diablo Gemi
Suomen mestaruus 2009 hippaheikki lord_diablo Gemi
Suomen mestaruus 2010 MRJR japee hippaheikki
Suomen mestaruus 2011 hippaheikki Mek japee




Erikoisemmat SM:t


Master of Dancing Stage '04 Freestyle  Stuf Ufopoli Alhe
Freestyle of Dancing Stage '05  Jka jaettu Phantaloz ja Frog -
Multiplayer SM 07 Jka Smooth gilgamesh1
SM B-sarja 2007 Rangifer Huijari bustar
SM A-sarja 2007 - no-bar Jukeboksi Jka Pure
PUMP SM-kilpailut Gemi vehnae Alhe




Naisten "SM:t"


Kissojen kisa '07 Shoy Midori Trinket
Kissojen Kisa '08 hyuuu Mek Nammi
Kissojenkilpailu 09 hyuuu Mek Mizuki




Assembly-kisat


Assembly '04 DDR-compo Smooth Jka redix
Assembly '05 ASUS DDR-compo Jka Haprog [XenonTech]
Assembly '06 ITG Competition Jka Arx [XenonTech]
Assembly Summer 2007 Jka Gem Lil_K
Assembly Summer 2008 Jka Doat Gem
Assembly Summer 2009 hippaheikki Gemi Coppa
Assembly Summer 2010 hippaheikki Doat Mek
Assembly Summer 2011 Mek Japee hippaheikki
Assembly Winter 2007 Arx Jka Doat
Assembly Winter 2008 Jka LILK Doat
Assembly Winter 2009 Gemi Doat XETEK
Assembly Winter 2010 Gemi MRJR lord_diablo
Assembly Winter 2011 ZoG- Gemi Lonni




Muita kovan tason kisoja


Turku DDR Open Jka Haprog Arx
Helsinki ITG Invitational 2007 Jka Arx Gem
EM-Karsinnat '08 Jka lord_diablo Jukeboksi
Tanssipeli-cup 2008 ITG finaali Jukeboksi lord_diablo gilgamesh1
Tanssipeli-cup 2008 PIU Pro finaali  Gemi Jukeboksi japee
EM-Karsinnat '09 Coppa hippaheikki gilgamesh1
ITG Invitational 2009 Jukeboksi hippaheikki lord_diablo

J to the K to the A, eli JKA
Kaksi suomenmestaruutta, kymmenen muuta voittoa, neljä toista sijaa ja yksi kolmas sija. Tämä mies on ollut skenessä kova vaikuttaja niin kauan kun itse olen pyörinyt kuvioissa. Hän on ollut yhdistyksen puheenjohtaja, hän on hallituksen jäsen, hän on yhdistyksen tapahtumajavastaava, hän on pyöräyttänyt käyntiin Summer Breeze-tapahtumat, Summer Party-tapahtuman, sekä Rengon legendaariset lanit. 

JKA tunnetaan hitaista speedmodeista, pädin pieksemisestä jaloillaan vaimonhakkaaja-ilme kasvoillaan, sekä lentävästä jutusta. Hän on onnistunut voittamaan myös puolet suomessa järjestetyistä Freestyle-kisoita, joten hän ei ole vain tylsä scoren paukuttelija.

Mies, Legenda, Ilmiö, JKA itse

Jukeboksi 
Kaksinkertainen suomenmestari, ainoan suomicupin voittaja, sekä kutsukisojen murskaaja. Kolme kertaa saanut hopeaa SM-kisoista, hopeaa myös suomicupin PIUP-finaalista, sekä yksi kolmas sija EM-karsinnoista. 

Mies, jonka paino koostui 65% rastoista, kun tapasin hänet ekaa kertaa. Äärimmäisen tiukka ajoittaja,  sekä maratonien alistaja. Mies joka seuraa pellepainia, pelailee pokeria ja omaa yhden siisteimmistä asenteista tanssipelipiireissä. Nykyään ehkä hieman laiskempi tanssipelailija, mutta löytää silti tiensä aina tapahtumiin.

Törmäsin mieheen ekan kerran ekaa kertaa tennispalatsissa käydessäni. Kaverin takana oli iso joukko katselemassa pelailua ja biisin jälkeen Jukeboksi oli ystävällinen ja heitti pullon yleisöön. Joku innokas fani sai siis matkamuiston jukesta. Toinen juttu mikä kerrasta jäi mieleen oli maratonin pelailu, jonka ensimmäisen biisin jälkeen juke kääntyi satunnaisen sivusta katsojan viereen ja syytti häntä siitä, että biisi meni pieleen "Sun syy!" Seuraavan biisin alussa juke kyllä sanoikin "Ei se oikeasti ollut sun syy."

p.s. Jukelle ei vittuilla 
Pure
Pure tuli, pelasi, treenasi ja voitti. Pure on osallistunut vain kahteen kovemman tason kisoihin, joista toisen, suomenmestaruuden, hän voitti. Nobarin SM-kisoissa tuli kolmas sija. Pure muistetaan äärimmäisen kermaisesta ja loistavasta tekniikasta. Huhu kertookin, että puren yläruumis on oikeasti patsas, eikä se sen takia pelatessa koskaan liikkunut. Puren bravuureihin kuuluu myös hitaat speedmodit, josta kertoo euphoria ja br 1x passit.

  Kuvassa Pure treenaa SM-kisoja varten.

hippaheikki 
Tarina kertoo, että hippaheikin tanssipelaaminen alkoi siitä, kun hän näki ohimennen tanssipelaajien SM-kisat. Kisoja katsoessaan hän päätti ruveta lajin suomenmestariksi ja tästä alkoi tiukempaakin tiukempi treenaus TX:llä ja ovenkahvoilla.
 
Suomenmestaruuksia miehellä on kaksi, Assembly summer-kisojen voittoja kaksi, kisoista yleisesti hopeita kaksi, ja pronssia kaksi. hippaheikki usein tunnetaankin kakkosmestarina, sillä kaikki mihin hän ryhtyy, toistuu vähintään kahdesti.

MRJR 

Laggy
Laggy on kova jätkä pelaa näppiksellä. Sen lisäksi Laggy tuntuu olevan lahjakasa (tarkoituksellinen) kaikissa rytmipeleissä, mitä hän koittaa. Huhut kertovatkin, että rytmin jumala titi-taa, antoi hänelle taivaanloisen lahjan, jolla hän kuulee pienimmätkin audiovivahteet. Laggy on myös kova äijä ajaamaan autoa.

  
Smooth & Redix
Liian vanhoja, en osaa sanoa mitään muutaku, että smooth osaa tanssia myös ihan oikeasti. 

[XenonTech^] aka XETEK
Matti on Tampereen villiori. Hänellä on tanssipeliskenessä eniten kolmansia sijoja, joten häntä voisi kutsua melkein kolmosmestariksi. Matti tunnetaan hyvästä huumorintajusta, alkoholin vivahteista, laadukkaista tupakeista, sekä uskomattomista videoista. 

Matin tuotoksia päästiin näkemään myös Assembly-tapahtumassa, mutta sijoituksesta en tiedä kyllä yhtään. Tässäkin blogissa on jo kertalleen linkattu tämän miehen tekemä Humppa Unlimit-video, sekä Assembly meemi-video. Tässä vielä muutama näytös täytös:
Kuvassa meitsin ostama battery.

Gemi 
Päivölän takametsistä skeneen saapunut kaveri syö ainoastaan suklaata. Hän oli hetken aikaa ensimmäisen suomalaisen yksityiskoneen yksinäinen omistaja, kunnes häneltä huijattiin osuuksia. Gemi on tehnyt kanssa äärimmäisen paljon lajin eteen suomessa, niin hallituksessa, kuin sen ulkopuolellakin. Useana kautena PJ, useissa muissa vastuuhenkilörooleissa ja trix gamesissa vaikuttava kaveri, jonka hartaimmat toiveet ovat maailman rauha, loputon suklaa ja tanssipelit olympialajina.

Gemi on voittanut ainoat PUMPI:n SM-kisat, muutamat assembly-skabat, sekä cupin pump-finaalin. Sen lisäksi hänellä on useita hopea sijoituksia assembly-tapahtumista. Yleisesti tiedetäänkin, että gemi osaa luoda psyykkisen kontaktin kotipädeihin, joka edes auttaa aika paljon kotipädikisoissa. 

Gemi on myös ollut mukana auttamassa PG:tä tekemään EM-kisoista paremman paikan kaikille. Tämän lisäksi Gemi on ensimmäisen ja vielä toistaiseksi ainoan tanssipelimafian johtaja.

Gemin tanssipelimafia, Huomatkaa LIKE A BOSS-asento

Lord_diablo / Gilgamesh1
Nämä kaverit ovat myös erittäin skeneaktiivisa jätkiä, jotka myös osaavat pelata. He puskevat quadia ulos tasaiseen tahtiin ja heille pelatessa on epätodennäköisempää olla saamatta quadia, kuin saada quadi. 

Kisamenestystä heillä on melkon paljon, monta hopeaa ja monta pronssia, mutta ei valitettavasti voittoa, vielä. Syy miksi puhun heistä kokoajan yhdessä on se, että he kisoissa tuuraavat aina toisiaan. Koska he näyttävät niin samoilta, kukaan ei ikinä huomaa ovelia vaihtoja, joita he tekevät väsyessään. Yksi Legendaarisimmista vaihdoksista tapahtui 2008 SM-kisoissa, joissa Diablo hämäsi vastustajiaan väittämällä kivenkovaan arcaden takana pesiytyvän siiliperheen. Koko yleisö ja muut pelaajat menivät etsimään siiliperhettä, jonka aikana vaihdos tapahtui.

Arx
Arx on niin kuin kuvaus hänestä, lyhyt.

    

Hämeenlinna ja sen pelaajakunta

Terve,

Oletteko kuulleet koskaan Hämeenlinnalaisista aktiivisista tanssipelaajista? No en ole kyllä minäkään.

Voisimme vetää tästä julman johtopäätöksen, että pelailuun vaadittavat puitteet puuttuvat Hämeenlinnasta kokonaan, mutta näin asia ei ole. Laitoin tutkinta ja tilastoryhmäni selvittämään tanssipelimahdollisuuksia Hämeenlinnassa ja sieltä löytyi täydelliset puitteet kehitykselle ja skenetoiminnalle, vieläpä edulliseen hintaan.

http://www.actionfactory.info/pelitjaaktiviteetit
Lainaus sivulta: 
"Tanssipeli, erittäin hauska kaksinpeli huipputason tanssialustoilla ja musiikkivideon pyöriessä valkokankaalla, mitä paremmin pysyt musiikin rytmissä sen paremmat pisteet saat. Käytämme ehdottomasti parasta tanssipeliä mitä koskaan on valmistettu, todella svengaavaa Viidakkokirjaa. "
Hinnat: 30 min/max 10 hlön ryhmä 100 € + 10 €/lisählö
1 h/max 10 hlön ryhmä 150 € + 10 €/lisählö




Miten siis voi olla mahdollista, että parhaalla koskaan valmistetulla pelillä varustettu "pelitalo" ei ole tuottanut vielä yhtään S-luokan pelaaja? En voi itsekään ymmärtää tälläistä.

Voisimme mielestäni kysyä, jos yksityiskoneiden omistajat voisivat myös päivittää ITG-pelinsä tällä huikealla Viidakkokirja-pelillä. Miinuksena tietysti reilusti kohoava hinta, mutta kuka nyt ei laadusta haluaisi maksaa?

P.S. Tänään tulee varmaan vielä toinenkin postaus, mutta kun satuin löytämään näin ison ja tärkeän tiedon, oli minun pakko päästä jakamaan se teidän kanssanne.

P.S.S. Muissa uutisissa: tänään on perjantai.


torstai 20. lokakuuta 2011

Tanssipelaamisen helpottaminen huijauksilla

Tjenare,

Tänään meillä on aiheena tanssipelaamisen suurimmat epäkohdat, nimittäin huijaukset, mitkä yhdistys ja skene on hyväksynyt pelatessa. En voi käsittää, miten niin paljon erilaisia epäkohtia ja pelinrikkojia on voinut päästä läpi virallisesta seulasta, mutta aina ei vaan voi voittaa. Tanssipelit olisivat monien kannalta paljon hauskempi ja parempi peli, jos nämä huijaukset voitaisiin karsia edes kisapelaamisessa pois, mutta niin ei valitettavasti tunnu koskaan käyvän.

Tangon ”raiskaus”

Suurimpia syntejä mitä tanssipelaamisessa voi tehdä. Tankoa käyttämällä muutetaan tämä urheilullinen laji lastenleikiksi. Kuka tahansa pystyy läpäisemään paljon omaa tasoa korkeampia kappaleita hyvillä scoreilla, kun taikatangosta napataan kiinni. Tankopelaajat eivät siis tarvitse tekniikkaa, tasapainoa, eikä staminaa. Kaikki hoituu roikkuen tangossa ihan riittävän hyvin. 

Vasemmalla oikeaoppista pelaamista, oikealla harhaoppista pelaamista.

Sukkapelaaminen
Ne joille tangon käyttäminen ei vielä tarpeeksi helpota pelaamista, turvautuvat useasti sukilla pelaamiseen. Kaikkihan tietävät, että sukilla pelatessa mikään kappale ei enää tunnu fyysisesti yhtään missään. Tämä johtuu hyvinkin puhtaasti siitä, että sukilla kaikesta voi helposti luistella läpi. Myös käsiä huijaavat pelaajat usein tykkäävät sukista, sillä niillä saa vielä entistä helpommin painettua ylimääräisiä nappuloita.  Tarkkuus saattaa sukilla kärsiä, kunnes oppii läpsyttelemään kivasti.
 Tässä näemme otoksen miten tulisi pelata (huomatkaa myös, että molemmat kuvat näyttävät huijaus "flatfoot"-tekniikkaa.)

Flatfoot
Kaikki oikeat tanssipelaajat pyrkivät pelaamaan vikkelimmät ja vaikeimmat kuviot päkiöillä. Valitettavasti uudeksi trendiksi on noussut ns. flatfoot, missä pyritään käyttämään tasaisesti koko jalkapohjaa. Yllättäen tämäkin on halpamainen tapa nostattaa scorea, ilman oikeaa osaamista.

Handit
Nykyaikainen trendi on ottaa kädellä otettaviksi tarkoitetut nuolet jaloilla. Tämä helpottaa huomattavasti tiettyjä chartteja ja nuolikuvioita, sekä vie paljon hauskuutta ja taitopelaamista pois lajista. Tämäkin on valitettavasti yleisen kannan mukaan hyväksyttyä, vaikka oikeat PRO-pelaajat näkevät tällä helposti, ketkä ovat lahjakkaita ja ketkä ei.
 Mario pelaa kädet oikein, pelaa sinäkin.

Varjojalat
Tämä on hieman edistyksellisempi huijaustekniikka, jonka opetteleminen vaatii vaivaa. Toisaalta kun tämä on opittu kunnolla, mikään chartti ei ole enää mahdoton. Ideana on liikuttaa jalkaa niin nopeasti nuolelta toiselle, että se ”monistuu”. Oikeasti sinulla ei ole tämän jälkeen kolmea jalkaa, mutta kappaleen ajan varjojalkasi kyllä pystyy painamaan nuolia siinä missä oikeatkin. Kunnolla edistyneet varjojalat tarjoavat siis saman mahdollisuuden pelata biisejä, kuin näppiksellä spread-tekniikka.
 Tässä näemme hyvän esimerkin varjojaloista.

Speedmodit
”Lukukykyä” helpottamaan tehdyt speedmodit, eli nopeusmuunnokset oikeasti tekevät useista kappaleista hyvinkin triviaalit. Useat pelaajat nostavat kokoajan enemmän ja enemmän nopeutta, koska he ovat huomanneet pelien kadottavan nuolia, jos nopeus on tarpeeksi kova. Ideana ei siis ole enää pelkästään helpottaa lukemista, vaan myös tehdä kappaleista yksinkertaisempia.
 Punaisessa laatikossa nähdään ITG:n myötä yleistynyt huijaus; speedmodit

Doublestepit
Pelissä ideana on oikeasti astua joka toinen nuoli eri jalalla (paitsi jos samalla nuolelle tulee monta kertaa putkella noteja.) Ihmiset alkavat silti jo helpoissa kappaleissa tekemään doublesteppejä, ettei heidän tarvitse kääntyä ”epämiellyttävästi.” Oikeana syynä tähänkin on jälleen pelin helpottaminen ja pelin- sekä charttientekijöiden työn rikkominen.

Staminatomu / FA-ruiske
Useat henkilöt ovat alkaneet käyttämään ylimääräisiä aineita, joilla pystytään parantamaan tuloksia huomattavasti.  Staminatomun ideana on levittää tuota tomua alustoille, josta se sitten imeytyy kenkien/sukkien läpi suoraan pelaajan jalkoihin. Jaloista poistuu kaikki kivut ja verenkiertoon päästessään tomu edistää myös keuhkoja ja hengittelyä.  Staminatomua käyttää lähinnä huonokuntoiset pelaajat.




FA-ruisketta ruiskutellaan pädille ennen biisin alkua. FA-ruiske poistaa turhia pädipaskoja, sekä tiputtaa ex-counttia huomattavasti. Toiminta perustuu magneettivaikutukseen, joka syntyy pädien ja kenkien välille. Kun nappulaa pitää painaa, siinä syttyy valo, jonka elektroniset magneettiaallot vetävät kenkää puoleensa. FA-ruisketta käyttää yleensä vähän yksinkertaisemmat ihmiset, jotka eivät osaa kuunnella musiikkia/seurata nuolia.

Hide BG
Hide BG:n avulla pystytään kokonaan poistamaan pelin yksi tärkeimmistä vaikeutta lisäävistä tekijöistä. Mielenkiintoiset taustavideot ja innovatiiviset räjähdykset ovat tehty tarkoituksen mukaisesti testaamaan pelaajien keskittymiskykyä ja aivokapasiteettia. PRO-pelaajat eivät siis hyväksy Hide BG:n käyttöä missään tapauksessa, ja useat rinnastavat sitä ”simple”-modin käyttöön.



Yhteenveto
Tässä oli nyt osa huijauksista, jotka ovat yleisesti tiedossa pelaajien keskuudessa. Mikäli haluaisin listata tähän kaikki mahdolliset huijaukset (mm. lukualueen muutos, resynced packit, Oululainen ilmasto, LLRRLLRR-repeat, ratet, noteskinit jne.) joutuisin kirjoittamaan tätä blogipostausta koko työpäivän.
Voimme nyt vain todeta, että tanssipelaajat ovat äärimmäisen hyviä huijaamaan ja jekuttamaan. Ainoa asia mikä merkitsee yhtään mitään, on se score, mikä lopussa seisoo ruudulla. Lopetetaan aiheesta jauhaminen näihin legendaarisiin sanontoihin aiheesta:
”Keinoja kaihtamatta korkeampi score” – ©bustar
”Parempi kymmenen huijausta pelissä, kuin huono score ruudulla” – ©MRJR

P.S. Huomatkaa uusi kysely oikeasta yläkulmasta.

maanantai 17. lokakuuta 2011

Ladder

Moromoro (ei se tanssipelaaja),

Viimeaikoina on tanssipelaajien aktiivisuutta boostannut kivasti tuo ladder, jossa on nähty mielenkiintoisia matseja, sekä murskavoittoja. Ladderin idea on yksinkertainen ja mukava: voit haastaa kenet tahansa pelaamaan erilaisia pelimuotoja (mikäli toinen ne hyväksyy) ja kilpailla kumpi on pädien partaveitsi. Jotkut ottaa ladderin vähän kasuaalimmin, kun taas toiset haluavat pysyä KÄRKISIJOITUKSILLA (miltä tuntuu hippis, kun jäit arxin pieniin jalkoihin?)

Nyt kyllä on tulossa kaikista mielenkiintoisin ja tärkein matsi, sillä vastakkain asettuvat 2010 vuoden Suomenmestari ja 2007 vuoden Suomenmestari. Heidän kohtaamista odotettiin kieli pitkänä jo vuoden 2011 sm-kisoissa, mutta bracketjumalat olivat tätä ottelua vastaan. Onneksi meillä on ladder.

MRJR versus RANGIFER
Parhaat kaverit vastakkain
-Final destination
-Nobar
-Rebirth H9 only
LALLAPALOOZA

P.S. muistakaa haastaa muita ladder-matseihin ja tulkaa mukaan hupiin, jos ette ole vielä liittyneet! :]